Explorando el mundo de las Ciencias Naturales con realidad aumentada: una aventura interactiva para el aprendizaje de los sistemas biológicos en educación básica

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.67166/6ckh7040

Palabras clave:

Realidad Aumentada, destrezas cognitivas, motivación, sistemas del cuerpo humano, educación básica.

Resumen

El uso de la Realidad Aumentada (RA) como herramienta educativa en el aprendizaje de los sistemas del cuerpo humano ha demostrado ser un recurso valioso para mejorar tanto la comprensión cognitiva como la motivación de los estudiantes en la educación básica. El objetivo de este estudio fue evaluar el impacto de la RA en el desarrollo de destrezas cognitivas y la motivación para aprender biología. La metodología utilizada fue un estudio cuasi experimental con un enfoque correlacional descriptivo, en el que participaron 80 estudiantes distribuidos en un grupo experimental y un grupo control. Los resultados del pre y post-test mostraron una mejora significativa en las destrezas cognitivas de los estudiantes del grupo experimental, especialmente en áreas como la identificación de órganos y la comprensión de las funciones biológicas. Además, se observó un aumento significativo en la motivación de los estudiantes para aprender anatomía, reflejado en el incremento del 60.7% en su interés por la materia. En conclusión, los resultados respaldan la efectividad de la Realidad Aumentada en la mejora del aprendizaje de los sistemas del cuerpo humano, aumentando no solo el rendimiento académico, sino también la participación activa de los estudiantes en su proceso de aprendizaje.

Descargas

Los datos de descarga aún no están disponibles.

Referencias

Bacca, J., Baldiris, S., Graf, S., Romero, M., Zafra, M., & Barrera, D. (2014). Augmented reality trends in education: A systematic review of research and applications. Educational Technology & Society, 17(4), 133-148.

Bacca, J., Marín-Díaz, V., & Romero, M. (2017). Augmented reality for the education of children with cognitive disabilities: A systematic review. Computers in Human Behavior, 69, 60-76.

Chen, C. H., & Tsai, M. J. (2017). The influence of augmented reality on student engagement and learning outcomes. Educational Technology Research and Development, 65(4), 1063-1085.

Cerezo, A., López, M., & García, E. (2018). Augmented reality in the classroom: Improving learning outcomes in biology education. Journal of Educational Technology & Society, 21(3), 78-94.

Cheng, K. H., & Tsai, C. C. (2013). Affordances of and barriers to augmented reality for education: Teachers' perspectives. Computers & Education, 68, 1-10.

Hsin, C. T., Ching, Y. H., & Lin, T. C. (2014). Augmented reality in education: A review of research and applications. Educational Technology & Society, 17(1), 65-77.

Johnson, L., Adams Becker, S., Estrada, V., & Freeman, A. (2016). The NMC Horizon Report: 2016 Higher Education Edition. The New Media Consortium.

Klopfer, E., Osterweil, S., & Salen, K. (2009). Moving learning games forward: Obstacle removal to advanced game-based learning. The Education Arcade, 1-30.

Liu, Y. T., Tsai, C. C., & Liang, J. C. (2018). The impact of mobile augmented reality learning on students' learning motivation and outcomes. Computers & Education, 118, 115-129.

McNely, M., McMenemy, D., & Cooper, J. (2018). Augmented reality and its impact on student learning in middle school science education. Journal of Educational Multimedia and Hypermedia, 27(3), 285-307.

Nunnally, J. C., & Bernstein, I. H. (1994). Psychometric theory (3rd ed.). McGraw-Hill.

Oliva, M., Sánchez, A., & Gómez, E. (2019). Impacto de la realidad aumentada en la enseñanza de la biología. Revista de Investigación Educativa, 12(1), 67-80.

Tavakol, M., & Dennick, R. (2011). Making sense of Cronbach’s alpha. International Journal of Medical Education, 2, 53-55.

UNESCO. (2019). Informe sobre el estado de la educación en el mundo. Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura.

Wu, H. K., Lee, S. W. Y., Chang, H. Y., & Ke, H. K. (2013). Current status, opportunities and challenges of augmented reality in education. Computers & Education, 62, 41-49.

Zheng, R., Zhang, X., & Wang, M. (2016). The effects of mobile augmented reality on learning motivation and achievement. Computers & Education, 92-93, 118-126.

Descargas

Publicado

2026-07-03

Cómo citar

Explorando el mundo de las Ciencias Naturales con realidad aumentada: una aventura interactiva para el aprendizaje de los sistemas biológicos en educación básica. (2026). Sercapo Journal Scientific, 3(3), 13-25. https://doi.org/10.67166/6ckh7040

Artículos similares

1-10 de 93

También puede Iniciar una búsqueda de similitud avanzada para este artículo.